Slender: The Eight Pages

Slender

Slender: The Eight Pages comienza en un bosque por la noche. El jugador está equipado con una linterna que poco a poco se agota. Eres capaz de correr por un corto tiempo antes de quedarse sin aliento. Hay 10 lugares diferentes repartidos por todo el bosque incluídos los vehículos, un edificio, un árbol gigante, rocas, paredes de ladrillo, un pilar de piedra, un túnel, árboles talados, y los tanques de combustible. Están presentes los caminos de tierra, pero el jugador es capaz de ir en cualquier dirección y sólo está obligado por las cercas que rodean la zona.

El objetivo del juego es encontrar las ocho páginas que se localizan en diversos puntos de la zona. El jugador no puede interactuar con el medio ambiente, de cualquier otro modo, los controles sólo se disponen a encender la linterna, agarrar una página y correr.

El enemigo en el juego, Slender Man, por lo general no aparece hasta que el jugador recoge la primera página. Una vez aparecido, Slender Man se teletransporta en intervalos regulares entre los lugares elegidos al azar dentro de un rango máximo y que están fuera de la vista del jugador. Cada vez que una página se recoge, o pasa una determinada cantidad de tiempo, se reduce el intervalo entre telepuertos del Slender Man y se disminuye el alcance máximo. Después de 6 páginas, puede teletransportarse a la vista del jugador. El jugador pierde cordura al ver a Slender Man, o cada vez que éste está demasiado cerca. La pérdida de cordura está representada por la estática y la distorsión que aparece en la pantalla. Si el jugador pierde toda cordura, el juego termina.

El final del juego varía dependiendo de la versión que se está jugando, pero en ninguna versión el jugador es capaz de derrotar a Slender Man.





Mapa Slender: The Eight Pages




CONTROLES:
●Mouse -- Mirar al alrededor
●W,A,S & D -- Mover
●Shift izquierdo -- Correr
●Click izquierdo -- Recoger páginas
●Click derecho -- Linterna
●Q & E -- Enfocar +/-